Когда Вы угощаете кого-то зельем – ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно сказать мастеру. А то мало ли что…
Зелья бывают 3-х видов – обычные, доступные любому магу, специальные – разработанные профессионалами – и Высшие, данные о которых утеряны.
Эффект зелья можно снять только зельем противоположного состава.
Зелья действуют, только если их выпить (в чистом виде или растворенными в другой жидкости).
На игре будет ПРОСТО ЧАЙ и ПРОСТО САХАР. Но от зелий внешне и по вкусу они ничем не отличаются.
Отвар становится зельем, если:
- заварено собственноручно создателем зелья, с целью сделать зелье.
- над зельем прочитано заклинание (активация)
- вложена мана (минимум – 25 единиц на 1 дозу зелья – см. ниже)
- максимальный объем зелья, создаваемого магом за 1 раз – 100гр. ( половина стандартного пластикового стаканчика или стандартная пластиковая стопка).
- для воздействия на 1 персонажа должна быть использована 1 доза.
Зелья могут состоять минимум из 2-х компонентов. Три и более компонентов в зельях – малопредсказуемы, их могут разрабатывать только специалисты. Дозировка – столовая ложка в любой напиток или еду.
Заклинание: предложение, содержащее глагол, определяющий действие заклинания в
повелительном наклонении (например «излечи» или «заставь говорить правду»). Максимум
– 4 слова.
Обычные зелья (25 маны при создании):
Белый чай + сахар – мгновенное лечение поражений (не снимает эффект парализации и комы).
Черный чай + соль – парализация на 10 минут.
Красный чай + сахар – яд, без лечения в течение 10 минут отравленному очень плохо, сильная желудочная боль, не может использовать магию. Еще через 10 минут – кома. Сама не проходит. Через 30 минут – умирает.
Зеленый чай + соль – онемение на 10 минут. Не может говорить и использовать магию. Проходит само.
Красный + черный – «веселящее зелье». В течение 10 минут выпивший ведет себя, как обкурившись – полный неадекват, но очень веселый.
Специальные зелья (общеизвестная информация – на уровне слухов) 50 маны:
Белый + красный + соль – зелье малопредсказуемое, но ходят слухи, что им можно приворожить.
Зеленый + черный+ сахар – также малопредсказуемо, но, если повезет – то в течение 3 минут выпивший не сможет лгать.
Эксперименты на игре возможны, результат – на усмотрение мастера по магии.
Зелья варим на игре. До игры неспециалисты зелий не заявляют.