Игра происходит до событий, описываемых в книге. Сказка еще не превратилась в страшную легенду, война еще не началась…
Глухой осенней темной ночью на вершине острова Танэд в башне Чайки древний безжизненный портал начал «шуметь». Он показывал неведомые пейзажи, свечения звездного неба, «опускался» под воду или даже под землю. Картинки были нечеткими, шли рябью, пропадали, хаотически сменялись одна другой или были перевернуты вверх ногами. Так или иначе портал, молчавший сколько себя помнит человечество ожил.
Через сутки портал опять принял исходное состояние, разочаровав всполошившихся было магов. Но в комнате, в которой портал располагался оказалось нечто, чего там раньше не было. Там оказалось нечто, что помогло магам забыть о капризном портале как только они заметили этот предмет.
Этот предмет не излучал магию, не имел никаких силовых щитов, но та неимоверная кропотливость, с которой он был сделан, не оставляла сомнений в том, что этот странный сундук – артефакт, древний и могущественный. На его крышке была сделана круговая надпись… как ее прочесть? «время меняет» или «меняет время» ?
Впрочем ни физически ни с помощью магии открыть сундук не удалось. Замок оказался на удивление хитрым, а физически разломать сундук маги все же не решились.
Все их старания дали неожиданный результат: был приведен в действие скрытый в сундуке часовой механизм. Он был заведен на 24 часа.
Чтобы разобраться с этим подарком судьбы магическая школа Танэда призвала всех ведущих магов НЕМЕДЛЕННО (в течении суток) приехать на экстренное совещание по вопросу этого предмета.
То, что на совет прибыли эльфийские маги и старейшины краснолюдов, низушки, которым вроде бы не до чего, кроме собственного благополучия нет дела, только подогревает интерес и повышает важности этого предмета, но вот угрюмые ведьмаки (кода это они собирались больше одного?), дриады, вышедшие из своего леса и …. Эй, что это там за странные личности, прикрывающиеся капюшонами??? Может хоть кто ни будь из них знает что творится в этом мире, раз уж они все сюда пришли?
Всем будут даны индивидуальные роли, для этого скорее спешите общаться с мастером!!!
Мастер игры: Иванова Полина ptichka-polika@list.ru
ПРИКИДЫ:
Соответствующие роли. В мире ведьмака у всех была своя манера одеваться. В принципе это может быть любой исторический или фэнтэзийный костюм, который подходит персонажу.
ОРУЖИЕ:
На таких приемах оружие носят только те, кто умеет им пользоваться и не хватается за него понапрасну. Я не буду ограничивать количество оружия на игре, но требую чтобы все оружие, которое там появится было В НОЖНАХ или на перевязи. Заткнутыми за пояс тесаками щеголяют только бандиты, которых на игре не будет.
БОЕВЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ:
Все удары (и мечем и ножом и всем остальным) приводят к легкой ране. Две легких раны дают тяжелую, дальше положение не усугубляется.. Чтобы убить человека нужно объявить о добивании и изобразить его.
Оставляем на форуме!